凱做帕洛夫推,彈力帶從畫面左側拉入

彈力帶訓練計劃

Client居家彈力帶品牌 · 自主提案(spec)Format訓練海報 1 張 · 示範影片 23 支 · 合輯 3'09"Aspect16:9 · 1280×720MethodFull AI · 品牌 AI 示範者 · 閘門制Year2026Credits動作審訂・分鏡・生成・剪接 Way Wang示範者安、凱(《都市異象》角色)
案例Work 07
要解什麼

一個居家彈力帶品牌,產品三件:瑜珈墊、長環帶、三階段短環帶。要一套內容讓兩種客群都用得上:腰部復健、想重建動力鏈的人,和想雕塑線條、提升肌耐力的人。

交付要有一張看得懂的訓練海報,還有每個動作一支示範影片,官網、電商頁、社群都能放。沒有教練檔期,沒有攝影棚,沒有拍攝日。

我怎麼判斷

先審動作,再做畫面。第一版海報有四個動作是錯的:臀橋的提示會傷腰、Good Morning 的圖其實是 RDL、肩外旋的阻力太重、三頭下壓沒有門錨根本做不出來。畫面再好看,動作錯了品牌要負責。

示範者不另外造,用現成的 IP。安跟凱來自《都市異象》,換一套運動服就能上場。同一組角色跨案子不換臉,品牌要的就是這種認得出來、能一直用下去的示範者。

全身鏡只有手臂在動,系統會把它當成死戲。23 支裡 9 支被判官擋下,逐顆抽格看,8 支動作是對的,是門檻不對。門檻改了,不重生,零成本撈回。

側棒式膝蓋版做了四次才對。模型對「側棒式」的預設是直腿版,寫「膝蓋彎曲」壓不過它,要逐個關節描述「像側躺著坐在椅子上」才成。

客戶拿到什麼

一張訓練海報:兩個計劃各 12 個動作,組數、次數、提示,可印可下載。23 支示範影片,固定機位、同一個場景、同一個示範者、同一套服裝,加四段按訓練日排的合輯,官網、電商、社群直接用。

從開工到交付,一天。生成成本約 60 美元。之後要加動作、換器材、換服裝,示範者不用重新找。給器材品牌、健身房、物理治療所的訊息是:你的產品配一個不會請假、不會換臉的示範者,動作正確性有人把關。

本案為自主提案(spec work)。

全部動作合輯 · 3'09" · 16:9 · 每支示範影片獨立生成、固定機位 · 以下劇照為各支影片的起始幀

凱 · Dead Bug 死蟲式 · 雙腳離地
凱 · Dead Bug 死蟲式 · 雙腳離地
凱 · 帕洛夫推 · 帶子從畫面外拉入
凱 · 帕洛夫推 · 帶子從畫面外拉入
安 · 深蹲 · 長環帶踩腳下
安 · 深蹲 · 長環帶踩腳下
安 · 肩推 · 帶子從腳到手繃直
安 · 肩推 · 帶子從腳到手繃直
凱 · 臀橋 · 短環帶套膝上
凱 · 臀橋 · 短環帶套膝上
安 · 過頭三頭伸展 · 帶子沿背後向上
安 · 過頭三頭伸展 · 帶子沿背後向上

23 支裡 9 支被擋下,為什麼

示範片的功夫在動作對不對,不在畫面好不好看。三種擋法,各一個例子。

kf_M_A1_v1 · 腳放地上
kf_M_A1_v1 · 腳放地上

起始姿勢錯死蟲式雙腳要離地。參考圖給了起始與結束兩格,模型抓錯格。裁成一格重生。

kf_M_A5_v1 · 直腿版
kf_M_A5_v1 · 直腿版

模型的預設壓過規格計劃要的是膝蓋版。模型對側棒式的預設就是直腿,做了四次。最後逐關節描述才拿到膝著地版。

M_A4 · 被當成死戲
M_A4 · 被當成死戲

門檻不對,不是片不對全身鏡只有手臂開合,畫面像素動態量低於門檻,系統判定沒動。抽格看動作正確,改門檻,不重生。

訓練海報 · 兩個計劃 24 個動作

海報 · 兩個計劃 24 個動作

第一版四個動作有錯,逐格審過修訂,動作圖從原圖放大裁出,缺的用同一個人物補生。

23 顆 keyframe 對照表

23 顆 keyframe · 左海報姿勢,右起始幀

每顆先過比例檢查、再過人眼,看過才燒影片。姿勢照海報,長相照角色,服裝照規格。

找我聊案子   回作品